分布的分布-Dirichlet分布
目录
- 伯努利过程
- 伯努利审判
- 伯努利过程
- 贝叶斯理论
- beta分布
- 狄利克雷Dirichlet分布
- 中国餐馆过程
- Polya urn模型
- stick-breaking模型
- 无限混合模型
#1 伯努利过程
1.1伯努利审判
只有两种结果的审判(如抛硬币)。
1.2伯努利过程
重复进行伯努利审判的过程(如抛n次硬币)。
我们现在用更正规的语言重新整理一下思路。现在有个硬币得到random sample X = (x1,x2,…xn),我们需要基于这n次观察的结果来估算一下q在[0,1]中取哪个值比较靠谱,由于我们不能再用单一一个确定的值描述q,所以我们用一个分布函数来描述:有关q的概率密度函数(说得再简单点,即是q在[0,1]“分布律”)。当然,这应当写成一个条件密度:f(q|X),因为我们总是观测到X的情况下,来猜的q。
1.3 贝叶斯理论
$P(q|x)P(x)=P(X=x|q)P(q)$ 注意,到这里公式里出现的都是”概率”,并没有在[0,1]上的概率密度函数出现。为了让贝叶斯定理和密度函数结合到一块。我们可以从方程两边由P(q)得到f(q),而由P(q|x)得到f(q|x)。 $f(q|x) \sim P(X=x|q)f(q)$
连续抛n次,即为一个bernoulli process,则在q确定时,n次抛掷结果确定时,又观察得到k次字的概率可以描述为: $P(X=x|p)=q^k(1-q)^{n-k}$ $f(q|x) \sim q^k(1-q)^{n-k}f(q)$
我们这时其实已经得到了一个求f(q | x)的公式(只要在n次观测下确定了,f(q)确定了,那么f(q | x)也确定了)。 |
2 beta 分布
现在在来看f(q)。显然,在我们对硬币一无所知的时候,我们应当认为硬币抛出字的概率q有可能在[0,1]上任意处取值。f(q)在这里取个均匀分布的密度函数是比较合适的,即f(q) = 1。
则 $f(q|x) \sim q^k(1-q)^{n-k}$
其中$q^k(1-q)^{n-k} \sim f(q)$是beta分布。 Beta distribution由两个参数alpha、beta确定;在这里对应的alpha等于k+1,beta等于n+1-k。而均匀分布的先验密度函数,就是那个f(q)也可以被beta distribution描述,这时alpha等于1,beta也等于1。 更有意思的是,当我们每多抛一次硬币,出现字时,我们只需要alpha = alpha + 1;出现头只需要beta = beta + 1。这样就能得到需要估计的概率密度f(q|x)。 其实之所以计算会变得这么简单,是因为被beta distribution描述的prior经过bayes formula前后还是一个beta distribution;这种不改变函数本身所属family的特性,叫共轭(conjugate)
3 狄利克雷分布
对于有两个结果的重复Bernoulli trial,我们用beta prior/distribution就能解决。那么加入我们有n个结果呢?比如抛的是骰子? 这时候上面的Bernoulli trial就要变成有一次trial有k个可能的结果; Bernoulli distribution就变成multinomial distribution。而beta distribution所表述的先验分布,也要改写成一个多结果版本的先验分布。那就是dirichlet distribution。
均匀的先验分布Beta(1,1)也要变成k个结果的Dir(alpha/K)。dirichlet prior也有共轭的性质,所以也是非常好计算的。
3.1 中国餐馆过程
假设一个中国餐馆有无限的桌子,第一个顾客到来之后坐在第一张桌子上。第二个顾客来到可以选择坐在第一张桌子上,也可以选择坐在一张新的桌子上,假设第n+1个顾客到来的时候,已经有k张桌子上有顾客了,分别坐了n1,n2,…,nk个顾客,那么第n+1个顾客可以以概率为$\frac{n_i}{\alpha+n}$坐在第i张桌子上,ni为第i张桌子上的顾客数;同时有概率为$\frac{\alpha}{\alpha+n}$选取一张新的桌子坐下。那么在n个顾客坐定之后,很显然CRP把这n个顾客分为了K个堆,即K个clusters,可以证明CRP就是一个DP。
注意这里有一个限制,每张桌子上只能有同一个dish,即一桌人喜欢吃同一道菜。
3.2 Polya urn模型
假设我们有一个缸,里面没有球,现在我们从一个分布H中选取一种颜色,然后把这种颜色涂在一个球上放入缸中;然后我们要么从缸中抽取一个球出来,然后再放入两个和这个球同种颜色的球进入缸中;要么就从分布H中选取一个颜色,然后把这种颜色涂在一个球上放入缸中。从缸中抽取某种颜色的一个球的概率是$\frac{n_i}{\alpha+n}$,ni是这种颜色的球的个数,n是总的球个数;不从缸中抽取而放入一种颜色的球的概率是$\frac{\alpha}{\alpha+n}$。很明显,polya urn模型和CRP有一一对应的关系,颜色对应一个桌子,坐新桌子对应于不从缸中选取而是从H中选取一种颜色涂球放入缸中。
3.3 stick-breaking模型
假设有一个长度为1的线段,我们从中选取$\pi_1$长出来,剩下的部分再选取$\pi_2$出来,循环下去,$\pi_n$,无穷下去,这个有点类似我们古代的一句话:
“一尺之踵,日取其半,万世不竭”,它们满足$\sum \pi_i = 1$ 对每个$\pi_i$,我们都从分布H中选取一个$\theta_i$,然后从$F(\theta_i)$中选取出一个$x_i$出来。这里的$\theta_i$就对应一个cluster,类似地,我们可以看到数据自然地被分为了各个堆,可以证明这个模型仍然是一个DP。
3.4 无限混合模型
从stick-breaking模型我们看出,我们可以把DP看着是一个无限混合模型,即
$G \sum \sum_1^\inf \pi_i*F(\theta_i)$ 其中$\sum \pi_i = 1$。$\pi_i $就是混合模型中每个子模型的权重。
目前应用最多的还是从第五种角度来看待问题,即把DP看着是一个无限混合模型,其中值得注意的是:
1)虽然DP是一个无限混合模型,但是可以证明,随着数据的增多,模型的个数是呈现log 增加的,即模型的个数的增长是比数据的增长要缓慢得多的;
2)DP是有一个马太效应在里面的,即越富裕的人越来越富裕,我们可以从第二和第三种解释中看到,每个桌子或者颜色已经有的数据越多,那么下一次被选中的概率越大,因为是与在桌子上的个数成正比的。